Banners & Crowns
Ein rundenbasiertes Mittelalter-Strategiespiel um Königreiche, Jahreszeiten und Diplomatie. Erkunden Sie die Karte, bauen Sie Ihre Städte aus, forschen Sie und führen Sie Armeen und Helden. Schließen Sie Frieden, Bündnisse und königliche Hochzeiten und überstehen Sie den Winter. Neun Kampagnenkapitel, Scharmützel auf Karten bis 30x30 mit 8 Königreichen.
- Kostenpflichtig
- Windows
- Strategie
- 22. Okt. 2026
Trailer
Screenshots und Videos
Über Banners & Crowns
Banners & Crowns ist ein rundenbasiertes Mittelalter-Strategiespiel, das von EDOBGames entwickelt und veröffentlicht wurde und auf einer belebten isometrischen Karte im Low-Poly-Stil gespielt wird. Die Welt ist anfangs von weißen Wolken verhüllt, und jede Einheit, die Sie aussenden, lüftet sie und legt Städte, Ressourcen und rivalisierende Königreiche frei. Das Spiel ist für Windows 10 und Windows 11 (64-Bit) auf Steam erhältlich, wo es sich derzeit im Early Access befindet. Der Entwickler begründet diesen Schritt damit, vor der finalen Version Feedback zur KI-Balance, zum Schwierigkeitsgrad und zum Tempo der Jahreszeiten sammeln zu wollen. Die aktuelle Version soll von Anfang bis Ende spielbar sein, einschließlich der vollständigen Kampagne, des Scharmützelmodus, des täglichen Reichs und der königlichen Schatzkammer.
Der zentrale Spielablauf dreht sich um Erkundung, Expansion und Überleben: Sie gründen Städte, erforschen Technologien, stellen Armeen auf und entscheiden, wie Sie mit Ihren Nachbarn umgehen, als Freunde, Tributpflichtige oder Ziele. Acht Königreiche teilen sich dasselbe Land, jedes mit eigenem Herrscher, bevorzugter Truppengattung und nationalen Vorzügen. Die spielbaren Reiche umfassen Aldoria, das Reich des Friedensstifters, die eiserne Festung Valmere, die Obstgärten von Sylvane, die Händler von Oakhaven und die Plünderer von Kharn, dazu drei rivalisierende Königreiche, denen Sie im Spielverlauf begegnen. Jedes Königreich hat ein eigenes Modell für seinen Herrscher und unterschiedliche Vorteile, die den Verlauf einer Kampagne oder eines Scharmützels verändern.
Die vier Jahreszeiten sind die herausragendste Mechanik des Spiels: Im Frühling werden Ihre Einheiten geheilt, der Sommer ist die Jahreszeit für Märsche, der Herbst verdoppelt die Ernte, und der Winter lässt Flüsse zufrieren, öffnet zuvor unpassierbare Routen, dünnt Versorgungslinien außerhalb Ihrer Grenzen aus und wird zur Gefahr für jede Einheit, die noch auf dem Eis steht, wenn es taut. Der Jahreszeitenzyklus bestimmt, wann Sie angreifen, wann Sie sich festigen und wann Sie sich zurückziehen, und zwingt Sie, den Kalender einzuplanen, statt jeden Zug gleich zu behandeln.
Helden bieten eine dauerhafte Fortschrittsebene: Ihr Held gewinnt Stufen und Fähigkeiten, die in der Kampagne von Kapitel zu Kapitel übernommen werden, was der neun Kapitel umfassenden Handlung ein Gefühl von Kontinuität verleiht. Der Herrscher jedes Königreichs hat sein eigenes Modell, seine bevorzugte Truppe und seine Vorzüge, und das Heldensystem ist in die übergeordnete Kampfebene eingebunden, statt als separates Rollenspiel an die Strategiekarte angeschraubt zu sein.
Diplomatie ist ein vollwertiges System und kein bloßes Lippenbekenntnis: Sie können nun die anderen Königreiche treffen, für acht Runden Frieden schließen, Allianzen bilden, Tribut senden oder einen Pakt mit einer königlichen Hochzeit besiegeln. Wenn Sie Ihr Wort brechen, schadet das Ihrer Ehre, was Folgen für künftige Verhandlungen nach sich zieht. Im Kampf spielen Mauern, Belagerungen und Flankenangriffe eine Rolle: Piken stoppen Kavallerie, Mauern schützen Städte, Katapulte ignorieren Mauern, und Einheiten, die einen Gegner umzingeln, treffen härter. Das ergibt eine Schere-Stein-Papier-Logik, die Zusammensetzung und Position belohnt statt reine Zahlen.
Zufallsereignisse verhindern, dass Kampagnen zur Routine werden: Pest, Banditen, Söldnerkompanien, reisende Jahrmärkte und reiche Ernten können Ihre Pläne von Runde zu Runde durcheinanderbringen und zwingen Sie zu reagieren, statt eine vorab geplante Bauordnung abzuspulen. Der Städtebau reicht vom Weiler bis zur ummauerten Festung, mit Bauernhöfen, Minen, Holzhütten, Fischerdocks, Märkten, Krankenstationen, Straßen und Brücken, um Ihr Reich auszubauen.
Die Modi und Funktionen bieten für einen Early-Access-Titel eine ganze Menge Inhalt. Die Kampagne umfasst neun Kapitel mit Auftragsbriefings, Zielen und Sternebewertungen und endet mit der Eroberung des gesamten Reichs auf einer riesigen Karte. Im Gefecht wählen Sie Ihr Königreich, suchen sich Ihre Gegner selbst aus oder lassen sie zufällig bestimmen und stellen die Kartengröße von winzig bis riesig ein; auf einer 30x30-Karte sind bis zu 8 Königreiche möglich, dazu gibt es vier Schwierigkeitsstufen. Das Tägliche Reich gibt allen Spielern am selben Tag denselben Startwert, was in Strategiespielen üblich ist, um Durchläufe zu vergleichen. In der Königlichen Schatzkammer geben Sie verdienten Ruhm für sechzehn dauerhafte Vergünstigungen aus, und der Bereich Königreiche ist ein Nachschlagewerk zu den acht Herrschern mit ihrer Geschichte und ihren Stärken. Außerdem lassen sich die Objektgrößen auf der Karte anpassen, es gibt eine optionale klassische 2D-Karte und einen Autosave nach jeder Runde. Das Spiel ist ein Einzelspielererlebnis mit Maus- und Tastatursteuerung.
Die Systemanforderungen sind bescheiden: Mindestens brauchen Sie Windows 10 (64 Bit), einen Dual-Core-Prozessor mit 2,0 GHz, 4 GB Arbeitsspeicher, eine beliebige Grafiklösung mit WebGL-2-Unterstützung (integrierte Grafik reicht bei kleinen und mittleren Karten) und 1 GB freien Speicherplatz. Empfohlen sind Windows 10 oder 11 (64 Bit), ein Quad-Core-Prozessor mit 3,0 GHz, 8 GB Arbeitsspeicher und eine dedizierte Grafikkarte, denn große und riesige Karten zeichnen rund 400.000 Dreiecke. Das Spiel ist auf Steam kostenpflichtig und derzeit zum Einführungspreis mit 10 % Rabatt erhältlich. Laut Entwickler gibt es aktuell keine Pläne, den Preis zu ändern, wenn das Spiel Early Access verlässt.
Was Sie beim Download von Banners & Crowns praktisch wissen sollten: Das Spiel befindet sich in Early Access, und die Balance von KI-Gegnern, Königreichen, Helden und Schwierigkeitsstufen wird noch abgestimmt. Der Entwickler hat ausdrücklich angemerkt, dass KI-Gegner in langen Partien dazu neigen, spät Gold anzuhäufen, und genau das soll nachgebessert werden. Die Inhalte sind vollständig und spielbar, doch die finale Version dürfte eine poliertere und besser ausbalancierte Fassung des aktuellen Builds werden. Zum Zeitpunkt dieses Textes unterstützt das Spiel kein vereinfachtes Chinesisch, und die Steam-Seite empfiehlt, vor dem Kauf die Liste der unterstützten Sprachen zu prüfen. Die Kartengenerierung läuft vorab und ist im Build enthalten; laut Entwickler werden keine Abbilder oder Stimmen realer Personen verwendet. Wer lieber auf ein fertiges Produkt wartet: Die Early-Access-Phase soll etwa 6 bis 12 Monate dauern, doch der aktuelle Build bietet bereits die komplette Kampagne und das Gefecht.
Alternativen sind Civilization VI und Civilization VII für ein breiter angelegtes 4X-Strategiespiel mit langer Tradition, Age of Wonders 4 für rundenbasierte Fantasy-Strategie mit tiefer Fraktionsanpassung, Songs of Conquest für ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Retro-Optik und Königreichsverwaltung, Heroes of Might and Magic III als Klassiker der rundenbasierten Strategie, dessen Design Banners & Crowns teilweise aufgreift, Warlock: Master of the Arcane für eine leichtere 4X-Erfahrung und Endless Legend für ein rundenbasiertes 4X-Spiel mit eigenständigen Fraktionen und Jahreszeitenmechanik. Wer ein fokussiertes rundenbasiertes Mittelalter-Strategiespiel mit Jahreszeiten, Diplomatie und Belagerungen sowie einer vollständigen Einzelspieler-Kampagne in einem Early-Access-Build sucht, findet in Banners & Crowns eine vielversprechende Wahl. Laden Sie Banners & Crowns über Steam in der aktuellen Early-Access-Fassung herunter und verfolgen Sie die Updates des Entwicklers, wenn Sie sehen möchten, wie sich Balance und KI vor der finalen Veröffentlichung entwickeln.
Wichtige Funktionen
- Rundenbasierte Mittelalter-Strategie auf einer lebendigen isometrischen Karte im Low-Poly-Stil
- 8 Königreiche mit eigenen Herrschern, Lieblingstruppen und nationalen Stärken
- Vier Jahreszeiten verändern die Kriegsführung: Heilung im Frühling, Marschieren im Sommer, doppelte Ernte im Herbst, im Winter gefrieren Flüsse und die Nachschubwege werden knapp
- Helden entwickeln sich mit Stufen und Fertigkeiten weiter, die über die Kapitel hinweg erhalten bleiben
- Diplomatie mit Friedensverträgen, Bündnissen, Tributen, königlichen Hochzeiten und Folgen für die Ehre
- Mauern, Belagerungen, Flankenangriffe und Kontertruppen (Piken gegen Kavallerie, Katapulte gegen Mauern)
- Zufällige Ereignisse: Pest, Banditen, Söldner, Jahrmärkte und reiche Ernten
- Städtebau über fünf Stufen mit Bauernhöfen, Minen, Holzfällerhütten, Docks, Märkten, Krankenhäusern, Straßen und Brücken
- Kampagne mit 9 Kapiteln, Briefings, Zielen und Sternebewertungen
- Scharmützel mit wählbarem Königreich und Gegnern, Kartengröße bis 30x30 mit 8 Königreichen und vier Schwierigkeitsstufen
- Tägliches Reich mit gemeinsamer Startvorgabe
- Königliche Schatzkammer mit 16 dauerhaften Vergünstigungen
- Lexikon der Königreiche mit Hintergrundgeschichten und Stärken
- Anpassbare Größe der Kartenobjekte und optionale klassische 2D-Karte
- Automatisches Speichern nach jeder Runde
- Einzelspieler, Maus und Tastatur
- Early-Access-Release auf Steam, entwickelt und veröffentlicht von EDOBGames
- Minimum: Windows 10 64-Bit, 2,0-GHz-Dual-Core, 4 GB RAM, WebGL-2-GPU (integrierte Grafik reicht bei kleinen/mittleren Karten aus), 1 GB Speicherplatz
- Empfohlen: Windows 10/11 64-Bit, 3,0-GHz-Quad-Core, 8 GB RAM, dedizierte GPU (große/riesige Karten benötigen rund 400.000 Dreiecke)
Systemanforderungen für Banners & Crowns
Minimum
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10 (64-bit)
- Processor
- 2.0 GHz dual core
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- Any GPU with WebGL 2 (integrated is fine on small and medium maps)
- Storage
- 1 GB available space
Empfohlen
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10/11 (64-bit)
- Processor
- 3.0 GHz quad core
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- Dedicated GPU (Large and Huge maps draw about 400,000 triangles)
- Storage
- 1 GB available space
Versionen
| Version | Veröffentlicht | Plattform | Dateigröße | |
|---|---|---|---|---|
| Banners & Crowns 1.0 Neueste Version | 22. Okt. 2026 | Windows | Jetzt herunterladen |
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