Banners & Crowns
Un strategico medievale a turni fatto di regni, stagioni e diplomazia. Esplora la mappa, fai crescere le tue città, ricerca nuove tecnologie, guida eserciti ed eroi, stringi paci, alleanze e matrimoni reali, e sopravvivi all'inverno. Nove capitoli della campagna e skirmish su mappe fino a 30x30 con 8 regni.
- A pagamento
- Windows
- Strategia
- 22 ott 2026
Trailer
Screenshot e video
Informazioni su Banners & Crowns
Banners & Crowns è un gioco di strategia medievale a turni, sviluppato e pubblicato da EDOBGames, che si gioca su una mappa isometrica low-poly animata. Il mondo all'inizio è nascosto da nuvole bianche e ogni unità che invii le dissolve, rivelando città, risorse e regni rivali. Il gioco è disponibile su Steam per Windows 10 e Windows 11 (64-bit) ed è attualmente in Accesso Anticipato: lo sviluppatore ha spiegato di aver scelto questa formula per raccogliere feedback sull'equilibrio dell'IA, sulla difficoltà e sul ritmo delle stagioni prima della versione definitiva. La build attuale è giocabile dall'inizio alla fine, campagna completa inclusa, insieme alla modalità schermaglia, al regno giornaliero e al tesoro reale.
Il ciclo di gioco ruota intorno a esplorazione, espansione e sopravvivenza: fondi città, porti avanti la ricerca, arruoli eserciti e decidi come trattare i vicini, da amici a tributari fino a bersagli. Otto regni si dividono la stessa terra, ognuno con il proprio sovrano, il tipo di truppa preferito e i suoi vantaggi nazionali. I regni giocabili sono Aldoria dei Pacificatori, la fortezza di ferro di Valmere, i frutteti di Sylvane, i mercanti di Oakhaven e i predoni di Kharn, più tre regni rivali che incontri durante le partite. Ogni regno ha un modello diverso per il sovrano e un set diverso di vantaggi che cambia il modo in cui si gioca una campagna o una schermaglia.
Le quattro stagioni sono la meccanica più caratteristica del gioco: in primavera le tue unità guariscono, l'estate è la stagione delle marce, l'autunno raddoppia il raccolto e l'inverno ghiaccia i fiumi, aprendo rotte prima impraticabili, assottiglia le linee di rifornimento fuori dai tuoi confini ed è un pericolo per ogni unità ancora sul ghiaccio quando si scioglie. Il ciclo delle stagioni ti dice quando attaccare, quando consolidare e quando ritirarti, e ti obbliga a pianificare in base al calendario invece di trattare ogni turno allo stesso modo.
Gli eroi aggiungono un livello di progressione che si protrae nel tempo: il tuo eroe guadagna livelli e abilità che passano da un capitolo all'altro nella campagna, dando alla storia in nove capitoli un senso di continuità. Il sovrano di ogni regno ha il proprio modello, la propria truppa preferita e i propri vantaggi, e il sistema degli eroi è legato al combattimento vero e proprio, non è un GDR separato appiccicato alla mappa strategica.
La diplomazia è un sistema completo e non un gesto simbolico: puoi incontrare gli altri regni, firmare la pace per otto round, formare alleanze, inviare tributi o suggellare un patto con un matrimonio reale. Venire meno alla parola data intacca il tuo onore, con conseguenze nelle trattative future. I combattimenti sfruttano mura, assedi e aggiramenti: le picche fermano la cavalleria, le mura proteggono le città, le catapulte ignorano le mura e le unità che circondano un nemico colpiscono più forte. Una logica da carta-forbice-sasso che premia la composizione dell'esercito e la posizione, non i numeri.
Gli eventi casuali impediscono alle campagne di cadere nella routine: peste, banditi, compagnie di mercenari, fiere itineranti e raccolti abbondanti possono stravolgere i tuoi piani di round in round e costringerti a reagire invece di eseguire un ordine di costruzione prestabilito. La crescita delle città va dal villaggio alla fortezza con mura, passando per fattorie, miniere, capanne per il legname, porti di pesca, mercati, infermerie, strade e ponti per sviluppare il tuo regno.
Le modalità e le funzionalità coprono una quantità considerevole di contenuti per un titolo in Accesso Anticipato. La Campagna include nove capitoli con briefing, obiettivi e valutazioni a stelle, e si chiude con la conquista dell'intero regno su una mappa enorme. Scaramuccia ti permette di scegliere il tuo regno, selezionare o randomizzare gli avversari, impostare la dimensione della mappa da minuscola a enorme (fino a 8 regni su una mappa 30x30) e scegliere tra quattro livelli di difficoltà. Reame Quotidiano assegna a ogni giocatore lo stesso seed del giorno, una funzionalità comune nei giochi di strategia per confrontare le partite. La Tesoreria Reale ti permette di spendere la gloria guadagnata su sedici bonus permanenti, mentre la sezione Regni è un'enciclopedia degli otto sovrani con le loro storie e i loro punti di forza. Il gioco include anche dimensioni degli oggetti regolabili sulla mappa, una mappa 2D classica opzionale e il salvataggio automatico a ogni turno. È un'esperienza per giocatore singolo con controlli mouse e tastiera.
I requisiti di sistema sono modesti: il minimo richiede Windows 10 (64 bit), un processore dual-core a 2,0 GHz, 4 GB di RAM, una GPU qualsiasi con supporto WebGL 2 (la grafica integrata basta su mappe piccole e medie) e 1 GB di spazio disponibile. La configurazione consigliata è Windows 10 o 11 (64 bit), un processore quad-core a 3,0 GHz, 8 GB di RAM e una GPU dedicata, perché le mappe grandi ed enormi disegnano circa 400.000 triangoli. Il gioco è a pagamento su Steam e al momento è scontato del 10% per l'offerta di lancio; lo sviluppatore ha dichiarato che non ci sono piani per cambiare il prezzo quando il gioco uscirà dall'Accesso Anticipato.
Qualche considerazione pratica per chi scarica Banners & Crowns: il gioco è in Accesso Anticipato e il bilanciamento di avversari IA, regni, eroi e livelli di difficoltà è ancora in fase di messa a punto; lo sviluppatore ha osservato in particolare che gli avversari IA "tendono ad accumulare oro nelle partite lunghe", un aspetto su cui si concentreranno le rifiniture. I contenuti sono completi e giocabili, ma la versione finale dovrebbe risultare più rifinita ed equilibrata rispetto alla build attuale. Al momento della scrittura il gioco non supporta il cinese semplificato, e la pagina Steam consiglia di controllare l'elenco delle lingue supportate prima di acquistare. La generazione della mappa è pre-generata e inclusa nella build, e gli sviluppatori dichiarano che non vengono usate somiglianze o voci di persone reali. Se preferisci aspettare un prodotto finito, il periodo di Accesso Anticipato dovrebbe durare circa 6-12 mesi, ma la build attuale offre già l'intera esperienza della campagna e delle scaramucce.
Tra le alternative ci sono Civilization VI e Civilization VII, per un gioco di strategia 4X più ampio e con una storia più consolidata; Age of Wonders 4, per la strategia a turni fantasy con una profonda personalizzazione delle fazioni; Songs of Conquest, per la strategia a turni con un'estetica ispirata al retrò e la gestione del regno; Heroes of Might and Magic III, il classico gioco di strategia a turni con cui Banners & Crowns condivide parte del DNA di design; Warlock: Master of the Arcane, per un'esperienza 4X più leggera; e Endless Legend, per un gioco 4X a turni con fazioni distinte e meccaniche stagionali. Per chi cerca una strategia medievale a turni incentrata su una meccanica stagionale, diplomazia e sistemi di assedio, con una campagna per giocatore singolo completa in una build in Accesso Anticipato, Banners & Crowns è un'opzione promettente. Scarica Banners & Crowns da Steam per la build attuale in Accesso Anticipato e segui gli aggiornamenti dello sviluppatore se vuoi vedere come evolvono bilanciamento e IA prima del rilascio finale.
Funzionalità principali
- Strategico medievale a turni su una mappa isometrica low-poly che vive
- 8 regni con sovrani unici, truppe preferite e bonus nazionali
- Quattro stagioni che cambiano la guerra: in primavera le truppe si curano, d'estate si marcia, in autunno il raccolto raddoppia, in inverno i fiumi gelano e le linee di rifornimento si riducono
- Eroi che crescono con livelli e abilità che mantieni da un capitolo all'altro
- Diplomazia con trattati di pace, alleanze, tributi, matrimoni reali e conseguenze sull'onore
- Mura, assedi, attacchi ai fianchi e rapporti tra unità (picche contro cavalleria, catapulte contro mura)
- Eventi casuali: epidemie, banditi, mercenari, fiere e raccolti abbondanti
- Costruzione delle città su cinque livelli con fattorie, miniere, capanne per il legname, porti, mercati, infermerie, strade e ponti
- Campagna con 9 capitoli, briefing, obiettivi e valutazioni a stelle
- Skirmish con regno scelto da te, rivali, mappa fino a 30x30 con 8 regni e quattro livelli di difficoltà
- Regno del giorno con un seed condiviso
- Tesoro reale con 16 doni permanenti
- Enciclopedia dei regni con lore e punti di forza
- Dimensione degli oggetti sulla mappa regolabile e mappa 2D classica opzionale
- Salvataggio automatico ogni turno
- Giocatore singolo, mouse e tastiera
- Accesso anticipato su Steam, sviluppato e pubblicato da EDOBGames
- Requisiti minimi: Windows 10 64-bit, dual-core 2.0 GHz, 4 GB di RAM, GPU compatibile con WebGL 2 (va bene anche una integrata sulle mappe piccole e medie), 1 GB di spazio
- Requisiti consigliati: Windows 10/11 64-bit, quad-core 3.0 GHz, 8 GB di RAM, GPU dedicata (le mappe grandi ed enormi arrivano a circa 400.000 triangoli)
Requisiti di sistema di Banners & Crowns
Minimi
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10 (64-bit)
- Processor
- 2.0 GHz dual core
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- Any GPU with WebGL 2 (integrated is fine on small and medium maps)
- Storage
- 1 GB available space
Consigliati
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10/11 (64-bit)
- Processor
- 3.0 GHz quad core
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- Dedicated GPU (Large and Huge maps draw about 400,000 triangles)
- Storage
- 1 GB available space
Versioni
| Versione | Data di rilascio | Piattaforma | Dimensione file | |
|---|---|---|---|---|
| Banners & Crowns 1.0 Ultima versione | 22 ott 2026 | Windows | Scarica ora |
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